24fpsを超えるキャプチャ速度——通常48、60、または120fps。超自然的な滑らかさを生成。スローモーション撮影で動きを大幅に延長。
ハイフレームレート (High Frame Rate)
1秒あたり24コマを超えると、従来の映画撮影の領域から外れます。48fps、60fps、あるいは120fpsは、目が「リアルすぎる」あるいは「ビデオっぽい」と感じるほどの滑らかさを提供します。これは多くの視聴者が無意識のうちにテレビやドキュメンタリーと結びつける効果です。これは技術的な欠陥ではなく、視覚認識の意図的なシフトです。脳は個々の動きのフレームをよりはっきりと認識するため、逆説的に「映画的」でなく見えます。
実際には、ハイフレームレート(HFR)は全く異なる2つのシナリオで利用されます。第一に、ポストプロダクションでのスローモーションです。120fpsで撮影すれば、素材を24fpsに落とし込み、品質の低下や補間アーティファクトなしに4倍のスローモーション映像を得ることができます。速いアクション、動く物体、流体効果:HFRは、これらの場面で「ぼやけた」映像と「クリスタルクリアな」時間延長の違いを生み出します。第二に、自然に滑らかに見せたいライブアクションシーン、例えばカーチェイス、戦闘シーンの振り付け、技術デモンストレーションなどです。ピーター・ジャクソンは2012年に映画『ホビット』(48fps)でこれを試みましたが、観客は賛成派と批判派に分かれ、多くの人がその超高解像度を不快に感じました。
技術的には、少なくとも60fpsネイティブ(補間ではない)を許容するカメラが必要です。RED、Alexa、Sony FX30など、すべての最新カメラが対応しています。あなたの最大の課題は撮影ではなく、ロジスティクスです。ストレージ容量は爆発的に増加し、編集でのレンダリングがボトルネックとなり、カラーグレーディングは5倍速く行う必要があります。さらに、HFRは照明に厳しいです。ランプのちらつきや動きのブレがより明らかになります。クリーンな照明とより正確な動きが必要であり、ミスは許されません。
重要なのは、HFRをスタイルとしてではなく、具体的な効果のためのツールとして使用することです。120fpsでリアルタイムに撮影されたドラマシーンは非現実的に見えます。それはポストプロダクションでのスローモーションのためにあります。HFRは感情ではなく、精度を生み出します。