複雑な照明システムを制御するためのMA Lighting製grandMA照明コンソール;現在のgrandMA3はクアッドコアプロセッサ、90フェーダー、LED壁面のリアルタイム制御機能を搭載。
技術仕様
現在のgrandMA3は、4GBのRAMと64GBの内部ストレージを備えたクアッドコアARM Cortex-A72 CPUを搭載しています。システムは、メディアサーバーコンテンツのために最大44Hzのリフレッシュレートで動作し、16個のプログラム可能なエンコーダーと最大90個のモーター駆動フェーダーを提供します。コンソールは、ネットワーク配信のためにArt-Net、sACN (E1.31)、およびMA-Net3プロトコルをサポートしています。15.6インチのタッチディスプレイと1920x1080ピクセルの解像度により、複雑なシナリオの直感的な操作が可能です。
grandMA3 onPCシステムは、標準的なコンピューターを介した完全なプログラミングと制御を可能にし、モバイルセットアップやバックアップソリューションの実現も可能にします。
歴史と開発
MA Lightingは1999年にパダーボルンでゲアハルト・クルーデによって開発された最初のgrandMAを導入しました。grandMA2は2008年に大幅に向上した処理能力を備えて登場し、ハリウッド作品の事実上の標準となりました。2018年には、完全に再設計されたハードウェアアーキテクチャと拡張されたメディアサーバー機能を持つgrandMA3が登場しました。このシリーズは、24時間365日の連続稼働における信頼性と、世代間の下位互換性により確立されました。
映画での実践的応用
「ブレードランナー 2049」では、grandMA2がインドアシーンの実際の照明効果のために800以上のLEDパネルを制御しました。 「マンダロリアン」では、システムがStageCraftテクノロジーの1,326個のLEDパネルをカメラの動きとリアルタイムで同期させます。典型的なワークフローには、キューとして複雑な照明ムードの準備、タイムコードを介したカメラの動きとの正確な同期、および実用的な光源としてのLEDウォールの統合が含まれます。
利点は、テイク間で照明シナリオのサブフレーム単位での再現性です。欠点は、高い初期費用と専門オペレーターの必要性です。
比較と代替案
ETC Eosシリーズとは異なり、grandMAはムービングライトとメディアサーバーの統合に重点を置いていますが、ETCは伝統的に従来の舞台照明で優位を占めています。Avolites Titanはより低いコストで同様の機能を提供しますが、大規模プロダクションにおけるgrandMAの安定性には及びません。小規模プロダクションではChamsys MagicQやLightkeyのようなソフトウェアソリューションでも十分な場合が多いですが、ハイエンドプロダクションは引き続きgrandMAに依存しています。