GAMはプロフェッショナルな照明設計の手法で、ライトフィルター、カラーフィルム、ディフューザーの製造で知られ、GAMカラーシステムとフロストマテリアルで業界標準となっている。
技術的詳細
GAMフィルターは、100mm、132mm、165mm、190mm、229mm、267mm、305mmの9つの標準サイズと、254x305mmおよび610x610mmの長方形フォーマットで製造されています。カラーフィルターは減法混色方式に基づいており、濃度に応じて光量は10%(ライトフロスト)から95%(ディープブルー)まで減少します。「タフフロスト」のような拡散フィルターは光を30~60度拡散させ、テクスチャ付きゴボは0.5mから無限までの被写界深度を持つ投影パターンを作成します。フィルターの標準的な素材厚は0.18mm、メタルゴボは最大0.3mmです。
歴史と開発
1973年にロスコが初の標準化されたカラーフィルターを導入し、GAMは1976年に独自のシステムを導入しました。1982年に耐熱性ポリカーボネートフィルムが登場し、2500WのHMIライトを溶融させずに耐えることができるようになり、ブレークスルーとなりました。1995年にはデジタル化がゴボデザインに革命をもたらし、コンピュータ生成パターンが手描きのテンプレートに取って代わりました。2010年以降は、3200KのLEDでも色再現性が維持されるLED対応フィルターが市場を席巻しています。
映画での実用例
ロジャー・ディーキンスは「ブレードランナー 2049」で、デッカードのアパートの象徴的なブラインドの影を作るために、ルーバーパターンのGAMゴボを使用しました。昼光撮影では、5600KのHMIを3200Kのタングステンに合わせるために、CTO(カラー温度オレンジ)フィルターがよく使用されます。「ライトグリッドクロス」のような拡散フィルターは、ポートレート撮影で硬い影を40%低減し、「ヘビィフロスト」は安価なソフトボックスの代替として機能します。フィルター交換には15~30秒かかるため、ギャファーは複雑なセットアップで複数のライトに異なるフィルターを用意しておきます。
比較と代替案
GAMはロスコ・スーパーゲルやリー・フィルターと直接競合しており、GAMは伝統的に強い赤色を提供しています。RGBミキシングを備えた最新のLEDパネルはカラーフィルターに取って代わりつつありますが、フィルムフィルターの彩度の85%しか達成できません。ムービングライトのデジタルゴボはより柔軟性がありますが、静的ソリューションの20倍のコストがかかります。低予算作品では、GAMフィルターは依然として無敵です。一式セットは200ユーロですが、同等のLED技術は15,000ユーロです。