スクリーン輝度の米国単位——反射型または自己発光面から測定。TVモニター標準0.3 fL、映画館スクリーン50+ fL。
撮影現場や編集室では、常にコントロールが必要な輝度値と常に向き合っています。そこでフットランバートが登場します。この単位は、観察者の視点から測定した、表面が実際にどれだけ明るく発光または反射しているかを測ります。入射光を測定するルクスや、点光源の光度を表すカンデラとは異なり、フットランバートは視聴者に届くもの、つまり投影または照射された面の知覚される明るさを表します。
その実用的な重要性は、モニタリングにおいてすぐに明らかになります。編集室のテレビモニターは約0.3フットランバートに設定する必要があります。これは、制御された環境でのグレーディングとカラーコレクションの国際標準です。明るすぎると、奥行きを誤って評価してしまいます。暗すぎると、ハイライトを過大評価してしまいます。輝度計(スポットメーター)を使用すれば、これを参照グレー面に合わせて素早く測定できます。これに対し、プロの映画館のスクリーンは全く異なる要件を持ちます。50フットランバート以上で、映画館の規模によって異なります。これが、同じDCPがモニター上では全く異なって見える理由です。
実用上、フットランバートは基準を設定する際に必要となります。ロケーションライトとスタジオライトの明るさを比較する必要がある場合や、LEDパネルの出力が十分かどうかを判断する場合、フットメーターがあれば100 cd/m²で作業しているのか、200 cd/m²で作業しているのかがすぐにわかります(フットランバートとカンデラ毎平方メートルは直接換算可能です:1 fL = 約3.426 cd/m²)。HDRグレーディングでもこれは重要です。ピーク輝度をどの値にキャリブレーションしたかを知っておく必要があります。そうでなければ、様々な出力メディアでマスターが一致しなくなります。
よく混同されるものにフットキャンドル(fc)があります。これは異なる単位で、対象物への照度を測定するもので、輝度ではありません。したがって、常に正しい測定器を選択してください。輝度計は輝度を、照度計は照度を測定します。撮影現場自体では、日常的にそれほど必要ありません。それよりも、訓練された目とモニターに関する経験が重要です。しかし、記録、参照、またはスタジオ標準について話す必要がある場合は、フットランバートが標準的な用語となります。