被写体の後ろに配置された光源——リム照明で主体を背景から分離。奥行きと立体感を生み出す。
被写体の後ろにライトを配置します。正面からではなく、頭、肩、または被写体の輪郭に後ろから、あるいは後ろ斜めから当たるようにします。バックライトはメイン照明と対照的に機能し、被写体と背景の間に区切り線を作り出します。このリムライト効果がないと、被写体は背景に視覚的に溶け込んでしまいますが、これがあることで被写体にすぐに立体感と奥行きが生まれます。
セットでは、髪、布地、金属の表面を生き生きとさせるためにバックライトを使用します。輪郭照明のないポートレートは平坦に見えますが、カメラの後ろ、わずかに斜めに1Kまたは2Kのフレネルレンズを配置することで、人物をまるで画面から浮かび上がらせるかのように際立たせることができます。強度はキーライトの強度の約30〜60%に設定します。明るすぎると不自然になり、弱すぎると意図しないように見えます。特に、明るい壁を背景にした暗い髪の場合、その違いはすぐにわかります。バックライトがあればきれいな移行が得られますが、なければぼやけた塊になってしまいます。
製品映画(宝飾品、化粧品、ガラス製品)では、バックライトはオプションではなく、光沢と透明感を生み出すための秘密兵器です。精巧な機構を持つ時計は、ディテールを際立たせるために、横または後ろからの光が必要です。レンズへの反射に注意してください。バックライトはカメラに直接当たり、フレア(レンズフレア)を引き起こす可能性があります。これは意図的な場合(シネマティックなルック)もありますが、ほとんどの場合は望ましくありません。ライトとレンズの間にフラッグまたは黒いフレームを置くことで、この問題を解決できます。
実用的なヒント:まずキーライトを設置し、次にフィル(反射板または前面の追加ライト)を配置し、最後にバックライトを配置します。このように、前から後ろへと作業を進めることで、奥行き感を把握しやすくなります。編集段階では、バックライトが欠けているとすぐにわかります。空間が二次元的に見えます。バックライトを使用すると、明るさのグラデーションだけで生まれる空間的な構造が得られます。これは、映画撮影における最も古く、最も信頼性の高い技術の一つです。