光学圧縮システム——アナモルフィックレンズが水平画像を2倍圧縮し、ポストで展開。特有のボケ、垂直レンズフレア、2.39:1 アスペクト比。
アナモルフィックレンズは、水平方向の映像を2倍に圧縮します。これは撮影現場では、レンズの前面に特殊なアダプターを取り付け、映像を横方向に押しつぶすことを意味します。カメラはセンサー1ミリメートルあたりの水平方向の情報を少なく捉えますが、アナモルフィックレンズの極端な焦点距離の短縮によってそれを補います。編集段階で、素材は自然なアスペクト比(通常2.39:1)に引き伸ばされます。その結果、1950年代から映画と同一視されるようになった、特徴的な光学的なシグネチャーが得られます。
撮影現場での取り扱いは、球面レンズシステムとは異なります。アナモルフィックレンズは、垂直方向よりも水平方向の方が実効焦点距離が短くなります。例えば、40mmのアナモルフィックレンズは、水平方向には20mmのように感じられるかもしれませんが、垂直方向には40mmのように感じられます。これにより、フレーミングが難しくなります。垂直線は安定しますが、水平方向にはより広い空間を考慮する必要があります。ボケは丸ではなく楕円形になります。これは、特に開放絞り(通常T2.0からT1.3)で顕著です。点光源は、現代の球面レンズの丸いフレアではなく、長くエレガントな垂直方向のレンズフレアを生成します。これらのフレアは欠陥ではなく、美学の一部です。誰もがハリウッドの古典映画でそれらを見たことがあるでしょう。
実用的な課題としては、アナモルフィックレンズは光学構造が複雑なため、光量が少ない傾向があります。強力な照明や高いISO感度が必要です。同じ絞り値でも、球面レンズよりも被写界深度が浅くなります(実効的な水平方向の開口径が大きいため)。フォーカスプーリングでは、1st ACは異なる焦点距離比を計算する必要があります。わずかなセンチメートルのずれでも、水平方向には大きく目立ちます。現代のデジタルアナモルフィックレンズ(Cooke、Zeiss Master Anamorphics)は、古いレンズよりも収差の制御が優れていますが、意図的に使用するのであれば、古いレンズにも魅力があります。
サイズと重量はかなりのものです。アナモルフィックレンズはマットボックスのサポートや、より大きなフォローフォーカスシステムを必要とします。軽量なリグ(ジンバル、ドローン)では難しくなります。しかし、クラシックで大画面のシネマスコープの雰囲気を求めるなら、アナモルフィックレンズは避けて通れません。デジタルズームソリューションでは、物理的な光の屈折がもたらすものを光学的に再現することはできません。