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エアラチェット
スタント · 技術

エアラチェット

Air Ratchet
Murnau AI illustration
air ram wire work stunt coordinator ratchet descender

パフォーマーを高速で水平に引く空気圧ケーブルシステム–銃声、殴打、または力の投げのための激しい衝撃反応を作成します。

エアラチェットとは?

エアラチェットは、スタントパフォーマーを高速で一方向に引っ張る空圧式ワイヤーリフトシステムです。これは、銃撃、爆発、打撃、または超常的な力によって吹き飛ばされるような衝撃の力をシミュレートします。

機能原理

コンポーネント機能
エアシリンダー高速直線運動を生成
スチールワイヤーシリンダーとパフォーマーを接続
ハーネスパフォーマーに装着された隠しベルト
プーリー牽引方向を制御
クイックバルブ即時トリガー

技術仕様(標準)

パラメータ
圧力8–15 bar
ストローク1–3 メートル
速度最大 20 m/s
牽引力500–2000 N
トリガー時間10–30 ms

違い:エアラチェット vs. エアラム

側面エアラチェットエアラム
方向水平/斜め垂直上向き
メカニズムワイヤーリフトピストン/プラットフォーム
動き引っ張るカタパルト
典型的な効果銃撃インパクト爆発

用途

効果説明
銃撃反応被弾して吹き飛ばされる
パンチ/キック格闘インパクト
フォースプッシュ超常的な投げ飛ばし
爆発ヒット衝撃波によるヒット
車輌ヒット車輌との衝突

安全性

対策説明
隠しハーネス衣装の下に隠す
パディングパフォーマーの身体保護
着地ゾーンマット、エアバッグ、クラッシュパッド
ワイヤーチェック撮影前ごとに実施
リハーサル段階的な増強
スタントコーディネーター全てを監督

典型的なワークフロー

フェーズアクティビティ
リギングシステム構築、ワイヤー張り
ハーネス装着パフォーマーに装着
ワイヤー経路設定プーリー配置
圧力テスト低圧から開始
リハーサルカメラなし、低圧
増強段階的にフルエフェクトへ
撮影カメラあり、最終圧力

他のエフェクトとの組み合わせ

組み合わせ効果
+ スクイブ被弾時の血糊エフェクト
+ パイロ爆発タイミング
+ ブレイクアウェイガラス/壁の破壊
+ CGIマズルフラッシュ、強化

ハーネスの種類

タイプ使用法
フルボディ最大限の制御
ヒップハーネス衣服の下に隠す
チェストハーネス後方への牽引用
シングルポイント素早い切り替え

ラチェット vs. ケーブルディセント

システム機能
ラチェット高速、ハードな牽引
ケーブルディセント制御された落下
ファンディセントゆっくりとした落下

有名な使用例

映画エフェクト
ジョン・ウィック シリーズ多数の銃撃反応
マトリックスカンフーインパクト
マーベル映画スーパーヒーロー戦闘
西部劇古典的な銃撃反応

費用(概算)

項目価格
システムレンタル/日400–1,000 €
スタントパフォーマー500–1,500 €/日
スタントコーディネーター800–2,000 €/日
安全/リギング変動あり

典型的な問題

問題解決策
ワイヤーが見えるカメラアングル、CGI除去
ハーネスが見える衣装の調整
強すぎる圧力を下げる
説得力がないパフォーマーのトレーニング

現在

エアラチェットは世界中のアクションプロダクションの標準的な装備となっています。CGIでは完全に代替できない、物理的な説得力を提供します。体が実際に飛ぶとき、その違いは明らかです。

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