Sequenza di combattimento coreografata che sembra reale ma completamente controllata — spade, boxe, armi bianche. Richiede coreografo specializzato.
Sul set, una scena di combattimento ben coreografata sembra una violenza reale: lo spettatore deve avere la sensazione che due persone si stiano combattendo davvero. In realtà, uno stunt choreographer specializzato lavora con entrambi gli attori come un maestro di balletto: ogni colpo, ogni parata, ogni reazione è esattamente coordinata. Il ritmo deve essere giusto, le distanze devono essere sicure e la telecamera deve girare dall'angolazione corretta, altrimenti sembrerà un gioco.
La base artigianale è semplice: si allenano determinati schemi di movimento finché non diventano automatici. Un colpo di spada non viene sferrato con tutta la forza, ma in modo controllato: l'attore tiene la lama a distanza dalla pelle del partner. L'illusione nasce dal montaggio, dal sound design e dalla prospettiva della telecamera. Un montaggio veloce, un tonfo sordo nella traccia audio originale, un primo piano del volto: e lo spettatore crede al colpo, anche se non c'è mai stato contatto. Questa è tutta l'arte.
In pratica, ciò significa che lo stunt choreographer impiega 3-5 giorni per costruire una scena di combattimento di 30 secondi. Lavora con entrambi gli attori singolarmente, poi insieme. Spiega al DoP da quale angolazione l'azione funziona meglio: troppo vicino e si vede che le spade non si colpiscono; troppo lontano e si perde l'emotività. Gli attori devono essere in grado di pronunciare le loro battute durante il combattimento, il che rappresenta un ulteriore livello di coordinazione. E ogni take viene ripetuto identico, perché il montatore ha bisogno di più inquadrature.
Spesso entra in gioco lo stunt doubling, soprattutto per sequenze veloci o pericolose. Un sosia con una corporatura simile subentra quando l'attore non è abbastanza allenato o quando l'azione diventa troppo complessa. Il pattern di montaggio, tuttavia, deve essere senza soluzione di continuità: non si vede che il sosia è inquadrato.
Le armi stesse sono spesso più leggere delle vere: alluminio invece di acciaio, coltelli di lattice invece di metallo. A volte si gira con armi vere, ma poi con estrema sicurezza e sotto la supervisione di un combat choreographer certificato. Il set viene transennato, sono presenti solo le persone strettamente necessarie. Il primo estraneo che allenta questo controllo rischia infortuni o l'arresto della produzione.