Calcolo di immagini finali a partire da dati di scene 3D inclusi geometria, materiali e illuminazione.
Definizione
Il rendering è il processo di calcolo dell'immagine dai dati 3D. Dalla semplice rasterizzazione al path tracing fisicamente corretto, è il passo finale della pipeline CGI.
Applicazione pratica
Rendering offline per VFX cinematografici: Arnold, RenderMan, V-Ray. Real-time per giochi e ICVFX: Unreal, Unity. Render farm con migliaia di core per la produzione.
Dettagli tecnici
Elaborazione della geometria → Shading → Integrazione → Output. Rendering CPU vs GPU. Rendering distribuito su farm. AOVs (Arbitrary Output Variables) per flessibilità nel compositing. EXR come formato standard.