Filmlexikon.
Sostieni
Rasterizzazione
Macchina da presa · Tecnica

Rasterizzazione

Rasterization
Murnau AI illustration
rolling shutter line skipping oversampling pixel binning flashing r3d

Conversione della geometria 3D in pixel 2D per la visualizzazione, fondamentale per la grafica in tempo reale.

Definizione

La rasterizzazione converte la grafica vettoriale 3D (triangoli, poligoni) in un'immagine pixelata 2D. È la base della grafica in tempo reale nei videogiochi e nei motori in tempo reale.

Applicazione pratica

Motori di gioco, previsualizzazione in tempo reale, contenuti per volumi LED. Nettamente più veloce del ray tracing, ma fisicamente meno accurato. Approcci ibridi combinano la rasterizzazione con il ray tracing selettivo.

Dettagli tecnici

Vertex Shader → Assemblaggio primitivo → Rasterizzazione → Fragment Shader → Framebuffer. Operazioni per pixel. Z-buffer per la profondità. Anti-aliasing per la levigatura dei bordi. GPU ottimizzate per la rasterizzazione.

Continua nel lessico

Termini correlati

Segnala un errore
Dall'ecosistema Filmfarm

Comprendere il linguaggio visivo, preventivare le produzioni, connettere la troupe.

Il lessico fa parte dell'ecosistema Filmfarm — accanto al preventivo (FilmBalance), una rivista di settore (FilmCircus) e il networking della troupe (FilmCall, CrewMesh). Un vocabolario comune per tutta la produzione.

FilmFarm FilmRadarProssimamenteFilmPulseProssimamenteFilmNumbersProssimamenteFilmCapitalProssimamenteFilmLabProssimamenteFilmBalanceProssimamenteFilmCircusProssimamente