Filmlexikon.
Sostieni
Viaggio dell'eroe
Teoria · Termini

Viaggio dell'eroe

Hero's Journey
Murnau AI illustration
flow hero roll

Struttura narrativa di Campbell con 17 tappe (semplificata a 12 da Vogler): l'eroe abbandona il mondo ordinario, affronta prove e ritorna trasformato.

Dettagli Tecnici

La classica struttura di Campbell si articola in tre atti principali con 17 stazioni individuali: Partenza (5 stazioni), Iniziazione (10 stazioni) e Ritorno (2 stazioni). Christopher Vogler adattò il modello per Hollywood nel 1992, riducendolo a 12 fasi praticabili: Mondo Ordinario, Chiamata all'Avventura, Rifiuto della Chiamata, Incontro con il Mentore, Superamento della Soglia, Prove, Avvicinamento alla Prova Suprema, Ricompensa, Ritorno, Resurrezione, Ritorno con l'Elisir. La variante di Vogler segue la classica struttura in tre atti con punti di svolta tra il 25-30 e l'85-90 minuto in un film di 120 minuti.

Storia e Sviluppo

Joseph Campbell pubblicò nel 1949 "L'eroe dai mille volti", basato sulle teorie psicoanalitiche di Carl Gustav Jung. George Lucas utilizzò consapevolmente la struttura di Campbell per un blockbuster per la prima volta nel 1977 con "Star Wars". Il memo di Christopher Vogler per la Disney "A Practical Guide to The Hero with a Thousand Faces" (1985) e il suo libro "The Writer's Journey" (1992) hanno stabilito il Viaggio dell'Eroe come strumento standard nei workshop di sceneggiatura di Hollywood. Dagli anni 2000, autori come David Bordwell criticano l'eccessivo utilizzo come "modello narrativo".

Uso Pratico nel Cinema

Il Viaggio dell'Eroe struttura blockbuster come "Matrix" (1999), "Harry Potter" (2001-2011) e i film Marvel. Neo attraversa tutte le 12 stazioni di Vogler dalla routine da programmatore al ritorno come "L'Eletto". In "Alla ricerca di Nemo" (2003), Marlin segue la struttura: mondo ordinario (barriera corallina), chiamata (rapimento di Nemo), mentore (Dory), prove (squali, meduse), prova finale (Sydney), ritorno con l'elisir (nuova prospettiva paterna). La struttura funziona con narrazioni lineari, ma fallisce con narrazioni complesse, a più fili o storie di anti-eroi.

Confronto e Alternative

Il Viaggio dell'Eroe si differenzia dalla struttura aristotelica in tre atti per la sua profondità psicologica e gli archetipi mitologici. Il paradigma di Syd Field (1979) si concentra sui Plot Points, il Viaggio dell'Eroe sullo sviluppo del personaggio. "Story" di Robert McKee (1997) critica il Viaggio dell'Eroe come troppo rigido. Modelli strutturali alternativi includono lo "Story Circle" di Dan Harmon (8 stadi), il "Save the Cat" di Blake Snyder (15 Beat Sheet) o la tradizione francese del Nouveau Roman. I film d'autore utilizzano spesso strutture aperte senza trasformazione classica.

Continua nel lessico

Termini correlati

Segnala un errore
Dall'ecosistema Filmfarm

Comprendere il linguaggio visivo, preventivare le produzioni, connettere la troupe.

Il lessico fa parte dell'ecosistema Filmfarm — accanto al preventivo (FilmBalance), una rivista di settore (FilmCircus) e il networking della troupe (FilmCall, CrewMesh). Un vocabolario comune per tutta la produzione.

FilmFarm FilmRadarProssimamenteFilmPulseProssimamenteFilmNumbersProssimamenteFilmCapitalProssimamenteFilmLabProssimamenteFilmBalanceProssimamenteFilmCircusProssimamente