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Illuminazione globale
Macchina da presa · Tecnica

Illuminazione globale

Global Illumination
Murnau AI illustration
global shutter ccd primary correction gl optics geo film glimmerglass 1 8

Tecnica di rendering per simulare l'illuminazione indiretta realistica e i riflessi della luce nelle scene 3D.

Definizione

Global Illumination (GI) calcola come la luce viene riflessa dalle superfici e illumina indirettamente altri oggetti, a differenza del Direct Lighting, che considera solo le sorgenti luminose dirette.

Applicazione pratica

Essenziale per il CGI fotorealistico: bleeding di colore tra oggetti, ombre morbide negli angoli, illuminazione ambientale naturale. Tutte le produzioni VFX moderne utilizzano la GI.

Dettagli tecnici

Ray Tracing: tracciare raggi dalla telecamera attraverso la scena. Path Tracing: campionamento statistico dei percorsi luminosi. Photon Mapping: emissione di particelle di luce dalle sorgenti. Irradiance Caching accelera notevolmente la GI.

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