Movimento ritmico fine di luce o ombra su una superficie — causato da grana cinematografica o compressione. Controllabile al passe finale via LUT.
Gli effetti di "crawling" (o effetto strisciante) si verificano quando luce o ombra iniziano a "formicolare" e a muoversi su una superficie statica o quasi statica — non in modo continuo, ma con schemi fini e ritmici frame per frame. Sul set stesso, spesso non te ne accorgi; diventa evidente solo in montaggio, specialmente durante la proiezione o la color correction. La causa è quasi sempre il rumore della grana della pellicola nella ripresa o la compressione digitale (H.264, ProRes, a seconda del codec scelto). Il tuo occhio interpreta i pixel di rumore come movimento — un effetto psico-visivo che risulta fastidioso quando la superficie dovrebbe essere assolutamente immobile, come un muro in un'intervista o un cielo in un'inquadratura ampia.
In pratica, questo accade frequentemente con riprese ad alto ISO o quando devi girare in condizioni di scarsa illuminazione e aumenti il guadagno del sensore: il sensore produce rumore, il rumore non è uniforme — varia pixel per pixel da un frame all'altro, e il cervello lo interpreta come movimento. La compressione aggrava ulteriormente il problema. Particolarmente insidioso: con una normale riproduzione su monitor, potresti non notarlo. Ma su un proiettore cinematografico o durante la correzione colore in 4K, diventa un fastidio. Lo stesso vale per la post-produzione — se ingrandisci troppo uno static shot (zoom digitale), inizi ad amplificare l'effetto strisciante del rumore.
In montaggio e color correction hai diversi strumenti: una leggera riduzione del rumore (NR) è il tuo primo rimedio, ma riduce anche i dettagli. Filtri spaziali o temporali — questi ultimi lavorano frame per frame e levigano il "flicker" del rumore nel tempo — spesso funzionano meglio senza sfocare l'immagine. Alcuni utenti di DaVinci applicano selettivamente il Temporal Denoise su riprese problematiche per rimuovere la varianza casuale dal rumore. Una LUT (Look-Up Table) da sola non aiuta direttamente contro gli effetti di crawling — ma se alzi le ombre molto scure nella tua curva di color correction, amplifichi il rumore e quindi l'artefatto di crawling. Quindi: per i take critici, è meglio aggiungere più luce nelle ombre che compensare in seguito.
La prevenzione è importante: usa sulla tua fotocamera l'ISO più basso possibile (ISO nativo della fotocamera) e illumina adeguatamente la scena — anche se ciò significa usare un HMI aggiuntivo o una luce da cinema. Per le riprese che verranno successivamente ingrandite o corrette in 4K, presta particolare attenzione alla grana. E se devi comunque girare con una vecchia fotocamera (5D Mark III, GH4), sii consapevole e usa con parsimonia le scene ad alto ISO su superfici apparentemente uniformi — cieli, muri, acqua senza struttura.