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Haare und Fell
Kamera · Technik

Haare und Fell

Hair and Fur
Murnau AI illustration
15lb sandbag 20 c stand 216 diffusion 250 diffusion 251 diffusion 25lb sandbag 35lb sandbag 40 c stand

CGI-Simulation zur Erstellung realistischer Haare, Fell und ähnlicher faseriger Materialien auf digitalen Charakteren.

Definition

Hair & Fur Simulation berechnet das Verhalten von Tausenden bis Millionen einzelner Haare/Fasern inklusive Dynamik, Kollision und Rendering. Eine der anspruchsvollsten Disziplinen im CGI.

Anwendung in der Praxis

Jeder digitale Charakter braucht überzeugende Haare: Gollum, Caesar, Thanos. "Brave" revolutionierte CG-Haare mit Meridas Locken. Moderne Tools wie Xgen, Yeti und Ornatrix sind Standard.

Technische Details

Guide Curves definieren Hauptsträhnen. Interpolation generiert Millionen Haare. Dynamics berechnen Bewegung. Rendering mit speziellen Hair Shadern (Marschner, etc.). Clumping, Frizz und Kink für Realismus.

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Aus dem Filmfarm-Ökosystem

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Das Lexikon ist Teil des Filmfarm-Ökosystems — neben Kalkulation (FilmBalance), Branchen-Magazin (FilmCircus) und Crew-Vernetzung (FilmCall, CrewMesh). Eine gemeinsame Begriffswelt für die ganze Produktion.

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