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Pocket Console
Éclairage · Équipement

Pocket Console

Murnau AI illustration
color temperature flow roll take

Console de contrôle d'éclairage compacte et autonome, équipée de 48–96 faders pour tournages mobiles. Les modèles récents comme ETC Element offrent le protocole DMX512, écran OLED et 8–12h d'autonomie.

Détails techniques

Les consoles de poche modernes fonctionnent avec des processeurs 32 bits et disposent d'écrans OLED ou LCD avec une résolution de 480x272 pixels. Les appareils prennent en charge par défaut le protocole DMX512 via des connecteurs XLR-5, et de plus en plus la transmission sans fil via 2,4 GHz ou LTE. Les modèles typiques comme la Leprecon LP-X48 ou l'ETC Element offrent 48 à 96 faders, des listes de cues programmables avec jusqu'à 999 scènes et des batteries intégrées avec une autonomie de 8 à 12 heures. La température de fonctionnement se situe entre -10°C et +50°C.

Histoire et développement

En 1987, Strand Lighting a lancé la première console d'éclairage portable, la "Lightboard M", qui pesait encore 8 kg. En 1995, ETC a révolutionné le domaine avec la série Express, qui est restée sous les 3 kg pour la première fois et fonctionnait sur batterie. En 2003, les écrans LED ont permis des formats plus petits, tandis qu'à partir de 2010, les interfaces tactiles et la connectivité WLAN sont devenues standard. Les générations actuelles intègrent des sauvegardes cloud et des applications smartphone pour le contrôle à distance.

Utilisation pratique au cinéma

Sur "Mad Max: Fury Road" (2015), l'équipe d'éclairage a utilisé des consoles de poche pour les prises de vue complexes de véhicules, car les consoles fixes étaient impraticables dans les décors désertiques. Les flux de travail typiques comprennent la pré-programmation des ambiances de base en studio et leur transfert sur les lieux de tournage. Ces appareils permettent des ajustements d'éclairage spontanés pendant l'enregistrement, sans qu'un éclairagiste ait à retourner à la console principale. Les limites apparaissent dans les configurations multi-caméras complexes avec plus de 100 projecteurs.

Comparaison et alternatives

Les consoles de poche se distinguent des consoles pleine taille par un nombre réduit de faders et des structures de menu simplifiées. Les solutions basées sur tablette, comme l'application Luminair, offrent une portabilité similaire, mais sans contrôle physique par faders. Pour les grandes productions, les consoles de projecteurs mobiles comme la GrandMA3 remplacent la variante de poche, tandis que pour les équipes d'une seule personne, les systèmes contrôlés par smartphone suffisent. Le choix dépend du nombre de projecteurs, du budget et de la précision souhaitée.

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