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Pixel Mapping
Éclairage · Termes

Pixel Mapping

Murnau AI illustration
para frame back light

Contrôle de pixel individuel pour les effets LED avancés.

Définition

Le Pixel Mapping désigne l'assignation numérique de pixels LED individuels à des signaux de commande. Chaque pixel reçoit des valeurs RVB individuelles et peut être contrôlé séparément.

Application pratique

Le Pixel Mapping est utilisé pour :

  • Panneaux LED : Contrôle de murs vidéo de grande taille avec contrôle individuel des pixels
  • Éclairage d'effets : Animation de lumières de course et de dégradés de couleurs
  • Remplacement de fond : Arrière-plans dynamiques avec rendu précis des couleurs
  • Lumières pratiques : Intégration dans la décoration de plateau avec des séquences lumineuses programmées

Détails techniques

Spécifications techniques :

  • Contrôle via les protocoles DMX512, Art-Net ou sACN
  • Résolutions de 16x16 à 4096x2160 pixels selon la taille du panneau
  • Profondeur de couleur de 8 bits à 16 bits par canal de couleur
  • Taux de rafraîchissement de 25 Hz à 3840 Hz pour des prises de vue sans scintillement

Conseils pratiques

  • Tester et calibrer le logiciel de mapping avant le début du tournage
  • Créer des fichiers de configuration de sauvegarde pour toutes les configurations
  • Synchroniser la fréquence d'images de la caméra avec le rafraîchissement des LED
  • Dimensionner l'alimentation : une charge maximale nécessite 60 à 80 W par m²

Normes professionnelles

Normes pour la production cinématographique :

  • IRC >95 et TLCI >95 pour un rendu des couleurs précis
  • Synchronisation Genlock avec l'obturateur de la caméra
  • Température de couleur réglable de 2700K à 6500K
  • Adressage DMX selon la norme USITT
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