Contrôle de pixel individuel pour les effets LED avancés.
Définition
Le Pixel Mapping désigne l'assignation numérique de pixels LED individuels à des signaux de commande. Chaque pixel reçoit des valeurs RVB individuelles et peut être contrôlé séparément.
Application pratique
Le Pixel Mapping est utilisé pour :
- Panneaux LED : Contrôle de murs vidéo de grande taille avec contrôle individuel des pixels
- Éclairage d'effets : Animation de lumières de course et de dégradés de couleurs
- Remplacement de fond : Arrière-plans dynamiques avec rendu précis des couleurs
- Lumières pratiques : Intégration dans la décoration de plateau avec des séquences lumineuses programmées
Détails techniques
Spécifications techniques :
- Contrôle via les protocoles DMX512, Art-Net ou sACN
- Résolutions de 16x16 à 4096x2160 pixels selon la taille du panneau
- Profondeur de couleur de 8 bits à 16 bits par canal de couleur
- Taux de rafraîchissement de 25 Hz à 3840 Hz pour des prises de vue sans scintillement
Conseils pratiques
- Tester et calibrer le logiciel de mapping avant le début du tournage
- Créer des fichiers de configuration de sauvegarde pour toutes les configurations
- Synchroniser la fréquence d'images de la caméra avec le rafraîchissement des LED
- Dimensionner l'alimentation : une charge maximale nécessite 60 à 80 W par m²
Normes professionnelles
Normes pour la production cinématographique :
- IRC >95 et TLCI >95 pour un rendu des couleurs précis
- Synchronisation Genlock avec l'obturateur de la caméra
- Température de couleur réglable de 2700K à 6500K
- Adressage DMX selon la norme USITT
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