Fabricant leader des systèmes de suivi de caméra pour Virtual Production — connu pour StarTracker, qui permet le suivi sans marqueurs pour les volumes LED et les VFX en temps réel.
Qu'est-ce que Mo-Sys ?
Mo-Sys Engineering est un fabricant leader de systèmes de suivi de caméra, spécialisé dans la production virtuelle et la technologie de volume LED. Leur produit le plus connu, le StarTracker, permet un suivi en temps réel sans marqueurs pour la production cinématographique et télévisuelle moderne.
Définition technique
| Aspect | Détails |
|---|---|
| Entreprise | Mo-Sys Engineering Ltd. |
| Siège | Royaume-Uni |
| Produit principal | StarTracker |
| Application | Production virtuelle, XR, Diffusion |
Produits Mo-Sys
StarTracker
| Paramètre | Spécification |
|---|---|
| Méthode de suivi | Optique, motif d'étoiles |
| Marqueurs | Points réfléchissants au plafond |
| Latence | < 10ms |
| Précision | Sub-millimétrique |
| Fréquence d'images | Jusqu'à 120 ips |
Autres produits
| Produit | Fonction |
|---|---|
| StarTracker Studio | Équipement complet |
| StarTracker Mini | Compact |
| L40 | Tête panoramique/inclinaison |
| VP Pro XR | Extension XR |
Comment fonctionne le StarTracker
Le principe
| Étape | Description |
|---|---|
| 1. Marqueurs | Points réfléchissants au plafond |
| 2. Capteur | Caméra IR sur la caméra de cinéma |
| 3. Détection | Identification du motif des marqueurs |
| 4. Calcul | Position + Rotation |
| 5. Sortie | Données en temps réel |
Ce qui est suivi
| Paramètre | Précision |
|---|---|
| Position X/Y/Z | ±0,5mm |
| Panoramique | ±0,01° |
| Inclinaison | ±0,01° |
| Roulis | ±0,01° |
| Zoom/Focus | Optionnel |
Flux de travail de production virtuelle
Avec volume LED
| Étape | Fonction Mo-Sys |
|---|---|
| La caméra bouge | StarTracker capture la position |
| Données → Unreal | Transmises en temps réel |
| La perspective s'ajuste | L'écran LED réagit |
| VFX en caméra | Image finale en direct |
Avantages
| Avantage | Description |
|---|---|
| Temps réel | Visible immédiatement |
| En caméra | Moins de travail post-production |
| Parallaxe | Perspective correcte |
| Réflexions | Naturelles sur le sujet |
Mo-Sys vs. autres systèmes
| Système | Méthode | Avantage Mo-Sys |
|---|---|---|
| Ncam | Basé sur marqueurs | Similaire |
| OptiTrack | Marqueurs IR | Mo-Sys souvent plus simple |
| Vicon | Mocap corps entier | Mo-Sys spécialisé pour caméra |
| Stype | Optique | Mo-Sys plus répandu |
Domaines d'application
Cinéma et TV
| Application | Exemple |
|---|---|
| Volume LED | Style The Mandalorian |
| Écran vert | Compositing en temps réel |
| Réalité mixte | Décors réels + virtuels |
Diffusion
| Application | Exemple |
|---|---|
| Décors virtuels | Studios d'information |
| Sports | Graphiques AR |
| Événements | Visualisation en direct |
Jeux et XR
| Application | Description |
|---|---|
| Scènes XR | Réalité augmentée |
| Événements virtuels | Présentations en ligne |
| Esports | Graphiques augmentés |
Exigences matérielles
Configuration minimale
| Composant | Description |
|---|---|
| Unité StarTracker | Montée sur la caméra |
| Marqueurs | Installés au plafond |
| Serveur | Pour le calcul |
| Connexion | Au moteur de rendu |
Configuration VP complète
| Élément | Composant Mo-Sys |
|---|---|
| Suivi | StarTracker |
| Tête | L40 (optionnel) |
| Logiciel | VP Pro |
| Intégration | Unreal/Unity |
Intégration logicielle
Moteurs pris en charge
| Moteur | Intégration |
|---|---|
| Unreal Engine | Plugin natif |
| Unity | Plugin disponible |
| Notch | Pris en charge |
| Disguise | Standard |
Protocoles
| Protocole | Utilisation |
|---|---|
| FreeD | Standard de l'industrie |
| LiveLink | Unreal Engine |
| Custom | API flexibles |
L'héritage
Histoire
- Années 2000 : Fondation
- Années 2010 : StarTracker révolutionne
- 2019 : The Mandalorian rend la VP grand public
- Aujourd'hui : Standard de l'industrie
Influence
Mo-Sys a rendu la production virtuelle réalisable – leur suivi est la base de la révolution du volume LED.
Aujourd'hui
| Aspect | Détails |
|---|---|
| Position sur le marché | Leader du suivi VP |
| Diffusion | Dans les studios du monde entier |
| Coût | Milieu de gamme à premium |
| Tendance | De plus en plus de scènes VP utilisent Mo-Sys |
Développement moderne
Mo-Sys élargit continuellement son écosystème – des trackers plus compacts à une meilleure intégration logicielle pour l'industrie croissante de la production virtuelle.