Grue légère télécommandée avec joystick — mouvements indépendants en pan/tilt et panoramique. Essentielle pour les mouvements répétables dans les espaces exigus.
La Lily — souvent appelée en anglais Lily Cam ou Remote Head — est une tête panoramique compacte et télécommandée, principalement utilisée pour les mouvements de grue légers et les plans de travelling. Vous la montez sur une grue (Jib-Arm) ou un chariot (Dolly) et la contrôlez via un joystick depuis le plateau, sans qu'un cadreur dédié doive être assis sur la grue elle-même. Cela permet non seulement d'économiser de l'espace, mais aussi d'obtenir des mouvements plus précis et reproductibles sur plusieurs prises.
Concrètement, cela fonctionne ainsi : la Lily offre trois axes de translation (X, Y, Z) plus le panoramique (Pan) et l'inclinaison (Tilt) — soit un contrôle sur cinq axes au total. C'est suffisant pour réaliser des mouvements de caméra fluides dans des plans moyens à serrés, par exemple pour des interviews ou lorsque vous souhaitez déplacer légèrement une position fixe. Le joystick vous offre un retour haptique immédiat ; vous êtes du côté du moniteur et voyez directement dans le viseur ce que fait la caméra. L'étalonnage est essentiel — des proportions mal ajustées entre l'entrée du joystick et le mouvement de la caméra entraîneront des plans saccadés et instables, impossibles à corriger au montage.
Un grand avantage par rapport aux mouvements de grue manuels : la répétabilité. Une fois qu'un mouvement est parfaitement enregistré, vous pouvez le répéter avec précision pour la prise suivante — idéal pour les configurations multi-caméras ou si votre réalisateur a besoin d'une deuxième variante du même plan. La Lily est moins coûteuse que des têtes télécommandées spécialisées comme une Cascade ou une Libra Head, ce qui lui confère un avantage sur les grues plus légères et pour les travaux à l'épaule. Cela en fait également une option plus économique pour les productions de petite taille.
Ce que vous devez prendre en compte : pour des mouvements très longs ou complexes de plus de 30 secondes, le contrôle devient un exercice de patience — un machiniste humain avec une bonne coordination œil-main sera souvent plus fluide. De plus, vous avez besoin d'un système stable et étalonné ; la moindre saleté dans le joystick entraînera un dérive et des micro-saccades. Avant le tournage, toujours faire un mouvement complet, l'enregistrer, tourner une deuxième version — ensuite, le monteur décidera quelle version est la meilleure.