Correction optique de l'étirement anamorphique — restaurer 1:1 en post ou via lentilles de correction.
Ceux qui filment avec des objectifs anamorphiques doivent à un moment donné ramener le format d'image étiré latéralement à ses proportions naturelles — c'est le cœur du désanamorphosage. L'optique anamorphique comprime horizontalement lors de la prise de vue, créant ce bokeh ovale caractéristique et ces flares larges. Lors du montage, ou déjà sur le plateau, cet étirement est annulé en comprimant l'image horizontalement jusqu'à ce qu'elle retrouve des rapports de pixels de 1:1. Sans cette étape, votre acteur ressemblerait à quelqu'un filmé à travers une porte de miroir de fête foraine — visages ovales, mouvements étranges.
En pratique, cela se produit presque toujours en post-production. Votre DIT ou coloriste charge les fichiers RAW dans DaVinci Resolve ou un autre système et applique un nœud de désanamorphose (desqueeze) — une compression horizontale par un facteur de 2,0 (pour l'anamorphique standard) ou 1,3 (selon l'objectif et le fabricant). Le calcul est simple : si vous filmez avec un objectif anamorphique 4:1 sur un capteur 4K, vous enregistrez en fait des informations d'image 8K, mais vous n'avez besoin de sortir qu'en 4K. Le désanamorphosage comprime l'axe horizontal et vous obtenez votre format grand écran correct, adapté au cinéma.
Il existe cependant des solutions physiques pour le flux de travail sur le plateau : des lentilles de désanamorphose ou des adaptateurs correcteurs, que vous empilez devant le moniteur ou la caméra. Ainsi, vous voyez l'image déjà désanamorphosée dans le viseur — pratique pour ajuster la mise au point sans avoir à faire de calculs mentaux. Les moniteurs numériques comme Atomos Ninja ou SmallHD peuvent également le calculer en temps réel, en sélectionnant simplement le type d'anamorphique dans le menu.
Le point critique : la perte de qualité est minimale si vous filmez avec une résolution suffisante et utilisez une interpolation propre. Des prises de vue anamorphiques 6K désanamorphosées en 4K sont tout à fait standard. Mais si vous compressez déjà dans le codec (ProRes, etc.), vous devez désanamorphoser avant — sinon, l'accumulation d'erreurs est programmée. Certaines équipes désanamorphosent aussi délibérément seulement lors de l'étalonnage, pour avoir un contrôle maximal sur la netteté et l'ajustement des couleurs. Cela nécessite cependant un projet en 32 bits ou en flottant et un rendu de qualité.