Intensité lumineuse absolue d'une source ou zone d'image — mesurée en candelas ou lux. Déterminant pour le contraste et l'écrêtage capteur.
Sur le plateau, nous parlons de luminosité lorsqu'il s'agit de l'éclat absolu — c'est-à-dire la quantité de lumière qui provient réellement d'une source ou qui atteint une zone de l'image. Ce n'est pas la même chose que le contraste ou la température de couleur. La luminosité détermine si votre caméra voit encore des détails dans les ombres ou si les hautes lumières ont déjà atteint le "clipping" (blanc brûlé).
En pratique, on la mesure en lux (éclairement sur une surface) ou en candela (intensité lumineuse de la source elle-même). Sur le plateau, nous utilisons un posemètre — soit un posemètre incident (qui mesure la lumière incidente), soit un posemètre spot (qui mesure la lumière réfléchie par un point précis). Si je mesure un Key Light établi avec un posemètre incident et qu'il indique 800 lux, je sais : c'est ma référence pour cette scène. La luminosité détermine le temps d'exposition nécessaire et si j'ai besoin de filtres ND pour respecter mon diaphragme et ma fréquence d'images souhaités.
Le point critique : trop de luminosité entraîne du clipping. Les caméras modernes enregistrent dans des espaces log et ont un certain niveau de saturation maximale. Si une fenêtre en arrière-plan est trop lumineuse, elle devient blanche — aucun détail, aucune récupération possible. C'est pourquoi on travaille avec des réflecteurs et des panneaux pour contrôler la luminosité tout en débouchant les ombres. Une lumière sur un visage à 2000 lux peut signifier un clipping dans les yeux si l'on ne compense pas en atténuant la lumière ou en exposant différemment la caméra.
Il est également important de noter que la luminosité et l'exposition sont étroitement liées, mais pas identiques. Vous pouvez tourner une scène très lumineuse avec une sous-exposition — elle apparaîtra alors sombre, même s'il y a beaucoup de lumière. Inversement, vous pouvez surexposer avec peu de lumière et obtenir une scène surexposée et délavée. L'étalonnage permet de corriger beaucoup de choses, mais si vous gérez la luminosité intelligemment sur le plateau, vous vous épargnerez des soucis plus tard. Utilisez votre waveform et votre histogramme — ils vous montrent la répartition de la luminosité pixel par pixel.