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Sobremarcha
Cámara · Términos

Sobremarcha

Overcrank
Murnau AI illustration
flow para roll take

Técnica de captura a velocidad elevada (48–120 fps en lugar de 24 fps) que genera efectos de cámara lenta en la reproducción a velocidad normal.

Detalles Técnicos

Las cámaras de cine estándar operan a 24 fps, mientras que el sobre-cranking se realiza típicamente entre 48-120 fps. Las cámaras de cine digitales modernas como la ARRI ALEXA 35 alcanzan hasta 120 fps a resolución 4K completa, la RED V-RAPTOR alcanza 600 fps a 2K. Cámaras especializadas de alta velocidad como la Phantom TMX 7510 pueden alcanzar hasta 1,75 millones de fps a resolución reducida. La mayor frecuencia de imagen requiere proporcionalmente más luz, ya que el tiempo de exposición por fotograma se acorta; a 120 fps se necesita cinco veces más luz que a 24 fps.

Historia y Desarrollo

La técnica surgió ya en la época del cine mudo alrededor de 1900, cuando los camarógrafos experimentaron con diferentes velocidades de manivela. Georges Méliès utilizó conscientemente efectos de cámara lenta por primera vez en 1902 en "Le Voyage dans la Lune". Bell Laboratories desarrolló la primera cámara de alta velocidad precisa en 1936 para fines científicos con 100.000 fps. El Ektachrome HR de Kodak se convirtió en el estándar de película de alta velocidad a partir de 1962. La transición a sensores digitales a partir de 2005 eliminó la limitación de costos del material fílmico y permitió grabaciones de alta velocidad más largas.

Uso Práctico en el Cine

Sam Peckinpah estableció la cámara lenta como un recurso estilístico dramático para la representación de la violencia en 1969 con "The Wild Bunch". Zack Snyder utilizó sistemáticamente grabaciones a 120 fps para escenas de combate en "300" (2006). "The Matrix" (1999) combinó el sobre-cranking con Bullet Time para secuencias de acción icónicas. Wes Anderson utiliza un sobre-cranking sutil (32 fps) para su característica ralentización estética. Los documentales utilizan cámaras de alta velocidad para tomas de la naturaleza; "Planet Earth II" de la BBC filmó felinos con 1000 fps.

Comparación y Alternativas

El sobre-cranking se diferencia del post-procesamiento de cámara lenta digital por la mayor resolución temporal real sin interpolación. Aunque software de mezcla de fotogramas como Twixtor puede generar cámara lenta a partir de material de 24 fps, produce artefactos en movimientos rápidos. El sub-cranking (undercrank) produce lo contrario: time-lapse mediante una frecuencia de grabación menor. La tasa de fotogramas variable (VFR) permite cambios de velocidad dentro de un mismo plano. El control del desenfoque de movimiento mediante el ajuste del ángulo del obturador influye adicionalmente en el desenfoque de movimiento en grabaciones de alta velocidad.

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