Curva de valores tonales no lineales que define la relación entre la señal de entrada y el brillo mostrado.
Definición
La gamma describe la relación no lineal entre la señal eléctrica y la luminancia. Históricamente, se debe a la característica de los tubos CRT; hoy en día, se define matemáticamente para estándares de espacio de color.
Aplicación en la práctica
Gamma estándar de 2.2-2.4 para pantallas. Log-gamma para la grabación (maximiza el rango dinámico). PQ (Perceptual Quantizer) para HDR. El ajuste de gamma correcto es esencial para un contraste adecuado.
Detalles técnicos
Matemáticamente: Salida = Entrada^γ. Rec.709 utiliza una gamma de ~2.4 con ajuste de "toe". sRGB tiene una curva más compleja con una parte lineal. Las curvas logarítmicas (Log-C, S-Log) utilizan una función logarítmica en lugar de una potencia.