Disciplina VFX para simular rotura, astillamiento, colapso o explosión de objetos y estructuras.
Definición
Los VFX de destrucción simulan el desmoronamiento y la destrucción realistas de objetos, desde cristales hechos añicos hasta edificios que se derrumban o vehículos que explotan. Las simulaciones modernas tienen en cuenta la física de los materiales, la mecánica de la fractura y el comportamiento de los escombros.
Aplicación práctica
Las películas de acción y catástrofes recurren masivamente a los efectos de destrucción: "Transformers", "San Andreas", "Tenet". Software como Houdini con su solucionador RBD y las Herramientas de Destrucción de SideFX son el estándar de la industria.
Detalles técnicos
La fracturación de Voronoi divide los objetos en fragmentos. La dinámica de cuerpos rígidos (RBD) simula la física. Las redes de restricciones definen la resistencia a la fractura. Las simulaciones FLIP complementan con polvo y partículas. El renderizado a menudo se realiza con desenfoque de movimiento y profundidad de campo para lograr realismo.