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Efecto de arrastre
Iluminación

Efecto de arrastre

Crawling
Murnau AI illustration
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Movimiento rítmico fino de luz o sombra sobre una superficie — causado por grano fílmico o compresión. Controlable en el pase final mediante LUT o reducción de ruido.

Los efectos de arrastre se producen cuando la luz o las sombras en una superficie estática o cuasi-estática comienzan a centellear y moverse, no de forma continua, sino en patrones finos y rítmicos cuadro a cuadro. En el set, a menudo no te das cuenta; solo en la edición, especialmente durante la proyección o la corrección de color, se vuelve obvio. La causa es casi siempre el ruido de grano de la película en la toma o la compresión digital (H.264, ProRes, dependiendo de la elección del códec). Tu ojo interpreta los píxeles de ruido como movimiento, un efecto psicovisual que resulta molesto cuando la superficie debería estar completamente quieta, como una pared en una entrevista o un cielo en un plano general.

En la práctica, esto ocurre con frecuencia en tomas de ISO alto o cuando tienes que filmar con poca luz y subes el sensor: el sensor genera ruido, el ruido no es uniforme, varía píxel a píxel de un cuadro a otro, y el cerebro lo interpreta como movimiento. La compresión agrava aún más el problema. Especialmente traicionero: es posible que no lo veas en la reproducción normal del monitor. Pero en el proyector de cine o en la corrección de color 4K, se convierte en una molestia. Lo mismo ocurre con la postproducción: si amplías demasiado un plano estático (zoom digital), empiezas a amplificar el arrastre de ruido.

En edición y corrección de color, tienes varias herramientas: una reducción de ruido (NR) suave es tu primera opción, pero también reduce los detalles. Los filtros espaciales o temporales, estos últimos trabajan cuadro a cuadro y suavizan el parpadeo del ruido con el tiempo, a menudo funcionan mejor sin difuminar la imagen. Algunos usuarios de DaVinci aplican específicamente Temporal Denoise en tomas problemáticas para eliminar la varianza aleatoria del ruido. Una LUT (Look-Up Table) por sí sola no ayuda directamente contra los efectos de arrastre, pero si elevas sombras muy oscuras en tu curva de corrección, amplificas el ruido y, por lo tanto, el artefacto de arrastre. Por lo tanto: en tomas críticas, es mejor añadir más luz en las sombras que compensar después.

La prevención es importante: utiliza el ISO más bajo posible en tu cámara (ISO nativo de la cámara) y ilumina adecuadamente la escena, incluso si eso significa usar un HMI adicional o una luz de cine. En tomas que se ampliarán más tarde o se corregirán en 4K, presta especial atención al grano. Y si de todos modos tienes que filmar con una cámara antigua (5D Mark III, GH4), sé consciente y ahorra en pasajes de ISO alto en áreas supuestamente uniformes: cielos, paredes, agua sin estructura.

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