Resolución espacial de información de color (croma) relativa a datos de brillo (luma) — 4:4:4 es completo, 4:2:2 o 4:2:0 significa submuestreo. DCI y broadcast usan estándares diferentes.
El ojo humano percibe la información de color con menos nitidez que la información de brillo; este hecho se aprovecha en la resolución de croma. En lugar de almacenar los canales rojo, verde y azul con la misma resolución espacial, se reduce deliberadamente la resolución del color. La notación 4:4:4 significa: resolución completa para la luma y ambos canales de croma. 4:2:2 reduce a la mitad la resolución horizontal del color, 4:2:0 la reduce horizontal y verticalmente, un estándar que es dominante en broadcast, DCI y muchos flujos de trabajo de producción.
En la práctica, esto afecta directamente a la cantidad de datos y a la velocidad de procesamiento. Una grabación 4K en 4:4:4 requiere aproximadamente tres veces más espacio de almacenamiento que 4:2:0, lo que a menudo es un criterio decisivo en rodajes largos en plató. Por eso, la mayoría de las producciones terminan en 4:2:0, ya sea en codificación de 8 bits o 10 bits. Para la corrección de color intensiva, especialmente con colores primarios o looks extremadamente saturados, notarás la diferencia en la finura de los degradados de color; 4:2:2 es el compromiso entre calidad y practicidad del flujo de trabajo. Para la proyección DCI, a menudo se aplica un estándar diferente al del streaming o broadcast; aquí, vale la pena aclarar esto pronto con los especialistas de postproducción y entrega.
En el plató, la elección de la cámara y el formato de grabación es crucial. Algunas cámaras digitales te ofrecen la opción de elegir entre 4:2:0 y 4:2:2; en ellas, se graba con mayor resolución si el espacio y la tasa de datos no son un problema. En la corrección de color en edición, el submuestreo se nota cuando aplicas curvas agresivas a rangos de color individuales o trabajas con máscaras; menos información de croma significa menos margen de maniobra y un mayor riesgo de artefactos. El consejo práctico de años de experiencia: aclara la resolución de croma no en la edición, sino junto con tu DIT y colorista en la reunión de preproducción.