Lente adicional enroscada al frente del objetivo — acerca el enfoque mínimo sin tocar el anillo interno. Imprescindible para macros y detalles extremos.
Quien en el set se da cuenta de repente de que el objetivo no puede enfocar lo suficientemente cerca, recurre a la bonnette, una solución sencilla pero muy práctica. La enroscas delante de tu objetivo existente y tu distancia mínima de enfoque se acorta drásticamente. No necesitas un nuevo objetivo macro, ni modificaciones, ni pierdes tiempo. La bonnette funciona como una lupa: desvía la luz de tal manera que tu objetivo estándar puede capturar detalles que de otro modo desaparecerían en la zona desenfocada.
En la práctica, la necesitas sobre todo para tomas de belleza, tomas de productos o cuando necesitas mostrar detalles de atrezo en la imagen: joyas, relojes, texturas. Yo la uso regularmente cuando el director de fotografía dice: «Necesitamos una cercanía extrema, pero el anillo de enfoque no es suficiente». Una bonnette de 4 o 8 (los números indican la potencia óptica) está en el estuche, cuesta poco y no pesa nada. Importante: La calidad varía enormemente. Las versiones baratas producen aberraciones y franjas de color; mira las tomas de prueba en el monitor antes de usarla. Las bonnettes premium (como las de Canon o Nikon para sus objetivos profesionales) están ópticamente corregidas y cumplen lo que prometen.
La mayor ventaja es la flexibilidad. No necesitas cambiar de objetivo, la exposición se mantiene estable y el enfoque automático sigue funcionando en la mayoría de los casos. La desventaja: con bonnettes potentes (8 o más) la calidad óptica disminuye notablemente, la profundidad de campo se vuelve extremadamente reducida; entonces necesitas un enfoque realmente preciso y un trípode estable. El viñeteado también puede ser molesto en objetivos gran angular.
Combinada con un follow focus o enfoque manual, especialmente en vídeo, la bonnette se convierte en el equipo estándar para secuencias macro. Algunos directores de fotografía piden que se les incluya un juego débil (2/4) en el estuche de objetivos, por si el enfoque cercano tiene que ser inesperadamente reducido. En el flujo de trabajo digital, sigue siendo más rápida que hacer zoom a posteriori o desplazar en postproducción.