Sistema de cámara con múltiples objetivos o sensores fisheye que graba simultáneamente en todas direcciones para generar imágenes esféricas de 360° en producciones VR.
Definición
Una cámara de 360 grados es un sistema de cámara especializado que graba simultáneamente en todas las direcciones, creando una imagen esférica completa. Estas cámaras utilizan múltiples lentes o un único sensor ojo de pez para capturar todo el espacio alrededor de la cámara. El material resultante permite a los espectadores elegir libremente la dirección de la mirada y moverse virtualmente en el espacio grabado.
La tecnología se basa en la combinación de varios módulos de cámara, cuyas imágenes se unen mediante software especializado para formar una imagen de 360 grados sin fisuras (stitching). Los sistemas modernos alcanzan resoluciones de 4K a 8K y también admiten grabación de audio espacial.
Aplicación en la práctica
Las cámaras de 360 grados se utilizan principalmente en la producción de realidad virtual (RV), documentales inmersivos, visitas virtuales y proyectos cinematográficos experimentales. En el panorama mediático alemán, se emplean cada vez más para formatos innovadores en instituciones de servicio público. Las cámaras requieren consideraciones especiales en cuanto a la posición de la cámara, ya que el equipo de cámara no debe aparecer en la imagen, así como flujos de trabajo de postproducción especiales para el stitching y la corrección de color de los diferentes ángulos de cámara.
Detalles técnicos
Los sistemas comunes funcionan con 6-12 cámaras sincronizadas u objetivos especiales de doble ojo de pez. Las cantidades de datos son considerablemente mayores que en las producciones convencionales, lo que requiere capacidades de almacenamiento y procesamiento correspondientes.