CGI simulation creating realistic hair, fur, and similar fibrous materials on digital characters.
Definition
Hair & Fur Simulation berechnet das Verhalten von Tausenden bis Millionen einzelner Haare/Fasern inklusive Dynamik, Kollision und Rendering. Eine der anspruchsvollsten Disziplinen im CGI.
Anwendung in der Praxis
Jeder digitale Charakter braucht überzeugende Haare: Gollum, Caesar, Thanos. "Brave" revolutionierte CG-Haare mit Meridas Locken. Moderne Tools wie Xgen, Yeti und Ornatrix sind Standard.
Technische Details
Guide Curves definieren Hauptsträhnen. Interpolation generiert Millionen Haare. Dynamics berechnen Bewegung. Rendering mit speziellen Hair Shadern (Marschner, etc.). Clumping, Frizz und Kink für Realismus.